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하이브IM은 베타 테스트 종료 후 개발자 인터뷰를 통해 테스트 결과와 향후 개발 방향을 공개했다. 인터뷰에서는 이번 테스트에서 확인된 주요 개선점과 이용자 피드백을 반영한 시스템 조정, 콘텐츠 보완 계획이 논의됐다.
특히 캐릭터와 스토리 구성 과정에서 몰입도를 극대화할 수 있도록 연출과 서사를 강화할 예정이다. 또한 전투 시스템의 밸런스를 조정해 보다 전략적인 플레이가 가능하도록 개선할 예정이다. 정식 론칭 전까지 최적화와 콘텐츠 보완을 지속하며, 이용자 의견을 반영한 개선 작업을 이어간다는 방침이다.
현재 공식 X에서는 이용자가 직접 캐릭터 디자인에 참여하는 ‘공동 창조’ 이벤트가 진행되고 있다. 1차 투표를 통해 캐릭터의 기본 콘셉트와 성격이 결정됐으며, 3월 21일부터 진행된 2차 투표에서는 보다 구체적인 외형이 확정된다. 최종 선정된 캐릭터는 정식 출시 후 모든 이용자에게 무료로 제공될 예정이다.

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