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SOOP, e스포츠 팬 잡는다…중계·승부예측·VOD 편의성 강화

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이소현 기자I 2026.09.01 10:50:23
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e스포츠 페이지 대규모 개편…콘텐츠 탐색 개선
8월 26개 대회 중계…하루 최대 10개 리그 생중계
GGGL서 올해 아마추어 대회 101개 개최

[이데일리 이소현 기자] SOOP(067160)이 e스포츠 서비스 편의성과 콘텐츠를 강화하며 게임 이용자 공략에 속도를 낸다. e스포츠 페이지를 개편해 원하는 경기와 콘텐츠를 쉽게 찾을 수 있도록 하고, 프로 리그부터 자체 제작 대회, 아마추어 대회까지 연결해 이용자 접점을 넓히는 전략이다.

프로 e스포츠 선수들의 개인방송, 대회 영상, 순위 등을 확인할 수 있는 e스포츠 페이지(사진=SOOP)
프로 e스포츠 선수들의 개인방송, 대회 영상, 순위 등을 확인할 수 있는 e스포츠 페이지(사진=SOOP)
SOOP은 지난 25일 e스포츠 페이지 대규모 업데이트를 진행했다고 1일 밝혔다. 올해 초 e스포츠 페이지 이용자를 대상으로 진행한 리뉴얼 설문을 바탕으로 라이브, 콘텐츠 탐색, 퀘스트·응모 등 이용자들이 개선을 요청한 부분을 반영했다.

SOOP e스포츠 페이지는 다양한 종목의 경기 일정과 라이브, 승부예측, 주문형비디오(VOD), 프로게이머와 파트너 팀 정보 등을 제공한다. 통상 연간 20여개 게임 종목에서 60~70개의 리그와 이벤트를 다루는 만큼 이번 개편에서는 원하는 정보를 빠르게 찾을 수 있도록 접근성을 높이는 데 초점을 맞췄다.

라이브·승부예측·VOD 한눈에

먼저 ‘오늘의 중계 LIVE’를 새롭게 마련해 당일 라이브가 진행 중이거나 예정된 리그를 우선 보여준다. 라이브 영역도 확대하고 미리보기를 추가해 현재 진행 중인 경기와 드롭스 여부를 쉽게 확인할 수 있도록 했다.

참여 기능도 전면에 배치했다. 퀘스트와 응모하기를 사이드 메뉴로 옮기고, 획득 가능한 젬이 있는 퀘스트 수도 표시한다.

SOOP e스포츠 페이지에서는 지난해 하루 평균 약 5회의 승부예측이 진행됐다. 연간으로는 약 1760회다. 올해는 8월 현재 1432회가 진행돼 연말까지 2000회, 하루 평균 6회 이상에 육박할 것으로 전망된다.

경기 종료 후 관련 콘텐츠를 이어 볼 수 있는 ‘큐레이션 VOD’도 신설했다. 단순 경기 다시보기가 아니라 하나의 주제와 관련된 영상을 묶어 제공하는 방식이다. 예컨대 ASL 결승이 열리면 해당 경기를 지켜본 스트리머들의 리액션 영상을 함께 모아 보여준다.

커뮤니티도 각 게임에 맞는 하위 게시판과 테마를 운영할 수 있도록 세분화했다. SOOP은 e스포츠 페이지의 페이지뷰(PV)가 올해 월평균 약 1000만회를 기록할 것으로 예상하고 있다.

유저들이 참여하는 다양한 종목의 e스포츠 승부예측(사진=SOOP)
유저들이 참여하는 다양한 종목의 e스포츠 승부예측(사진=SOOP)
8월 한 달 26개 대회 중계

서비스 편의성 강화와 함께 꾸준히 즐길 수 있는 e스포츠 콘텐츠도 확대하고 있다. 프로 e스포츠 중계부터 자체 제작 리그와 스트리머 대회까지 다양한 형태의 콘텐츠를 선보이는 방식이다.

지난 8월 한 달 동안 SOOP e스포츠 페이지에서는 리그오브레전드 챔피언스 코리아(LCK), 포켓몬 월드 챔피언십(WCS), 자체 리그인 ASL과 멸망전, 스트리머들이 참여하는 중만컵과 끝장전 등 총 26개 대회가 중계됐다. 장기간 진행되는 리그가 동시에 운영되면서 하루 평균 약 5~10개의 리그가 생중계되고 있다.

자체 제작 콘텐츠도 이어지고 있다. 스타크래프트 e스포츠 리그 ASL은 시즌제로 운영되며 현재 22번째 시즌이 진행 중이다. 본선에 앞서 시즌오픈과 예선도 운영하고 있다.

멸망전은 지난 10년간 약 1만명의 스트리머가 참가하고 누적 시청자 수 4억명을 넘어선 SOOP의 대표 오리지널 e스포츠 콘텐츠다. 프로 리그부터 자체 제작 리그, 스트리머 대회까지 다양한 콘텐츠가 동시에 운영되면서 이용자는 종목과 대회 성격에 따라 콘텐츠를 골라볼 수 있다.

일간 진행되는 다양한 e스포츠 리그(사진=SOOP)
일간 진행되는 다양한 e스포츠 리그(사진=SOOP)
보는 e스포츠에서 참여형 대회로

SOOP은 일반 게임 이용자가 직접 경기에 참가할 수 있는 아마추어 e스포츠 영역에서도 접점을 넓히고 있다.

올해에는 ‘2026 GES 광주 전국 아마추어 e스포츠 대회’, ‘GES 2026 서울컵’ 등 지역 기반 아마추어 대회가 진행되고 있다. 프랑스와 대한민국의 여성 아마추어 선수들이 참여하는 대회 등 다양한 형태의 아마추어 e스포츠 콘텐츠도 운영 중이다.

대회를 직접 만들고 운영할 수 있는 시스템도 갖췄다. SOOP은 e스포츠 대회 종합 플랫폼 ‘GGGL’을 통해 대회 개설, 참가자 모집, 대진 관리, 경기 운영 등에 필요한 기능을 제공한다.

올해 들어 GGGL을 통해 총 101개 대회가 개최됐으며 누적 1만1589명이 참가했다. 지자체와 학교, 동호회 등은 별도 대회 운영 시스템을 구축하지 않고 GGGL을 활용해 대회를 운영할 수 있다. 이용자들은 자신에게 맞는 대회를 찾아 직접 참가할 수 있다.

SOOP은 e스포츠 페이지 개편과 콘텐츠 확대, 아마추어 대회 운영 기반을 통해 이용자가 경기를 보고 직접 참여할 수 있는 영역을 넓혀나갈 계획이다.

GGGL을 통해 진행되고 있는 아마추어 e스포츠 리그(사진=SOOP)
GGGL을 통해 진행되고 있는 아마추어 e스포츠 리그(사진=SOOP)


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