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올해는 처음으로 지역 예선과 월드 파이널로 이어지는 정규 리그 형태로 규모를 키웠다. 지난 2월부터 북미·서남아·동남아·중남미·유럽 등 5개 권역에서 예선을 진행했다. 17개국 32개 팀이 참가해 각 권역 상위 2개 팀씩 총 9개국 10개 팀이 월드 파이널에 올랐다. 이들은 지난 27~28일 이틀간 최종 우승을 놓고 경쟁했다.
월드 파이널에 참가한 선수들은 모두 삼성전자의 최신 플래그십 스마트폰 ‘갤럭시 S26 울트라’를 사용했다. 삼성전자는 갤럭시 S26 울트라에 탑재된 프로세서와 발열 제어 시스템을 통해 장시간 경기에서도 안정적인 모바일 게이밍 환경을 제공했다고 설명했다.
결승전은 글로벌 스트리머 루드윅의 유튜브 채널을 통해 전 세계에 생중계됐으며 누적 조회수 1210만회를 기록했다. 최종 우승은 산 게이밍(San Gaming), ADIKBOY, VRT1CAA, ACAD로 구성된 말레이시아 팀이 차지했다.
대회 현장에는 관람객을 위한 갤럭시 체험존도 마련됐다. 방문객들은 갤럭시 S26 울트라와 갤럭시 Z 폴드8, 갤럭시 Z 폴드8 울트라를 직접 사용하고 호요버스, 티미 스튜디오, 게임로프트 등 게임 파트너사의 게임을 체험했다.
문기욱 삼성전자 MX사업부 인플루언서 마케팅그룹장은 “올해 플레이갤럭시 컵을 처음으로 정규 리그 방식으로 확대했다”며 “앞으로도 갤럭시의 강력한 모바일 게이밍 성능을 기반으로 전 세계 게이머들에게 다양한 게임 경험을 제공해 나갈 것”이라고 말했다.




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