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이스트소프트, 3분기 매출 273억원 ‘역대 최대’…영업손실 57% 줄여

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김현아 기자I 2026.11.14 05:24:16

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AI·SW 매출 19.2% 증가…게임도 40% 성장
포털·커머스 부진에도 비용 절감으로 적자 축소
자산운용 부문 손실 부담…흑자 전환은 과제

[이데일리 김현아 기자] 이스트소프트(047560)가 올해 3분기 역대 같은 분기 기준 최대 매출을 기록했다. 인공지능(AI)·소프트웨어(SW)와 게임 사업이 성장하면서 매출이 늘었고, 비용 절감으로 영업손실도 절반 이상 줄였다. 자산운용 부문의 적자가 이어지면서 흑자 전환에는 이르지 못했다.

이스트소프트는 공시를 통해 올해 3분기 연결 기준 매출 273억원, 영업손실 19억3300만원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 9.5% 증가했고, 영업손실은 44억7600만원에서 56.8% 감소했다.

이스트소프트, 3분기 매출 273억원 ‘역대 최대’…영업손실 57% 줄여
실적 개선은 AI·SW와 게임 사업이 이끌었다. AI·SW 부문 매출은 157억원으로 전년 동기 대비 19.2% 늘었다. 실시간 AI 아바타 서비스 ‘페르소 인터랙티브’와 공공 부문의 AI 전환(AX), AI 교육 사업 등이 성장에 기여했다.

게임 부문 매출도 75억원으로 40% 증가했다. 신작 ‘카발 RED’ 출시 효과가 이어진 영향이다.

이스트소프트는 AI 아바타 기술의 사업화에도 속도를 내고 있다. 최근 이수만 프로듀서의 아이돌 그룹 ‘A2O 라이트’ 지식재산권(IP)을 활용한 글로벌 팬덤 소통 서비스 ‘블루밍톡’을 선보였다. 올리브영, 세븐일레븐과도 기술검증(PoC)을 진행하며 유통 분야로 적용 범위를 넓히고 있다.

반면 기존 사업은 부진했다. 포털 부문은 광고 매출 감소가 이어졌고, 커머스 부문도 온라인과 직영 매장 매출이 줄었다. 자산운용 부문은 운용자산 규모가 증가했지만 주식시장 부진 등의 영향으로 약 19억원의 영업손실을 기록했다.

비용 절감은 적자 축소에 기여했다. 사업 확대로 매출 연동 수수료 비용은 늘었지만, 신규 AI 서비스 운영이 안정되고 기존 사업에 AI 기술을 적용하면서 비용 부담을 낮췄다. 광고선전비는 전년 동기 대비 43.1%, 운영비는 10.3% 감소했다.

이스트소프트는 AI·SW와 게임 사업을 중심으로 매출 확대를 추진하는 동시에 비용 효율화를 이어갈 계획이다. 다만 성장 사업의 매출 증가가 실제 영업이익 개선으로 연결될 수 있을지가 향후 실적의 관건이다.

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